Aidez Nellie Bly à faire éclater le scandale à deux
Pièce d'échec blanche

Escape Cruise

Embarquez en 1929 dans notre escape room à bord du Belgenland avec Nellie Bly

L’intrépide journaliste d’investigation n’aurait pas dû faire cette terrible découverte… au péril de sa vie.

Aventurez-vous à bord du paquebot de luxe et découvrez pourquoi la célèbre reporter américaine Nellie Bly s’est retrouvée enfermée dans sa cabine, soi-disant mise en quarantaine. Qu’a-t-elle découvert de si compromettant ?

Aidez-la à faire éclater le scandale avant que le bateau quitte le port. Vous avez 60 minutes, pas une de plus !

Mettez tout en œuvre pour aider la jeune journaliste, mal embarquée.

Notre histoire est basée sur 3 faits réels, un décor soigné, des objets d’époque. Tout vous plonge dans les années folles… Il vous faudra raisonner comme en 1929

Notre escape game est unique, avec une histoire, des énigmes et un décor spécifique d’époque.

La maître de jeu (MDJ) assure un suivi en temps réel et est prête à vous aider en distillant des indices supplémentaires si nécessaire.

La journaliste américaine Nellie Bly

« Cette escape room est tout droit sortie de la tête de Lily,
propriétaire (…) passionnée. »

(Carole Terruzzi, Les Ambassadeurs – RTBF)

Comment jouer ?

Vous êtes “enfermés” en équipe dans une pièce et vous avez 60 minutes pour réussir à résoudre des énigmes pour en sortir tous ensemble !

Vous devez fouiller dans la pièce pour trouver des indices qui vous aideront à comprendre pourquoi vous êtes là et comment faire éclater le scandale au grand jour.

Vous devez faire preuve de logique, d’entraide, de persévérance et d’organisation. L’une des clés est la communication entre vous ! C’est extrêmement amusant et grisant, car vous serez pris par le jeu et par le temps.

La game master veille en coulisses

Le game master s’adapte à vous et vous aide au besoin si vous ramez, pour un jeu plaisant, prenant et haletant.

Top chrono !

Aidez Nellie Bly à faire éclater le scandale en famille

Particularités de l’Escape Cruise

De 2 à 5 personnes

Dès 8 ans

60 minutes

Fouille

Énigmes

Indices au besoin


Difficulté clé clé clé clé clé
Thème Paquebot 1929
Durée 60 minutes

Comment faire pour y jouer ?

  • Réservez votre jeu d’évasion réel en ligne
  • Arrivez 15 minutes avant la partie
  • 60 minutes de jeu et de remue-méninges en famille ou entre amis
  • Trouvez les indices et résolvez les énigmes
  • Sortez à temps et célébrons votre victoire ensemble

N’est pas accessible aux personnes à mobilité réduite (2e étage sans ascenseur) et aux porteurs de pacemaker.

Aidez Nellie Bly à faire éclater le scandale en famille
Aidez Nellie Bly à faire éclater le scandale en famille

Battez le record !

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Augmentez vos chances de sortir à temps de l’Escape Room !

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Prix dégressifs

2 joueurs

40 €/joueurs

3 joueurs

28,33 €/joueurs

4 joueurs

22,5 €/joueurs

5 joueurs

20 €/joueurs

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FAQ

La force vous déforce. Nous avons chiné des objets d’époque pour être le plus raccord possible avec la période de 1920-1930. Les objets que vous manipulez ont presque 100 ans. Ils sont à manipuler avec précaution. Doucement, comme si c’était votre grand-mère… Il ne sert à rien de forcer un objet. Vous ne feriez que le casser. Si cela ne s’ouvre pas aisément, ne forcez pas. Aucune force n’est requise. Habilité et doigté vous seront d’un plus grand recours. Pas besoin de démonter ou de démolir notre Escape Room. Si vous ne respectez pas le mobilier et les objets et s’ils devaient casser, nous pourrions vous demander de couvrir les dégâts occasionnés. Pas besoin d’en arriver là…

Bien entendu ! Avec plaisir :-). Les personnes qui réservent une chambre Au Plaisir reçoivent une ristourne de 5 €/chambre pour profiter de notre Escape room sur place. En plus, nous réservons de prime abord (si réservation plus de 10 jours avant la date désirée) les sessions de début de soirée à nos hôtes. Ce n’est pas garanti pour les réservations de dernières minutes. Cela dépend des disponibilités de la salle et du game master.

Notre jeu est conçu pour tous dès 8 ans. Il ne demande rien de physique et n’a rien d’effrayant. Par contre, comme la salle est située au 2e étage, vous devez être capable de gravir les escaliers. Nous regrettons de ne pouvoir accueillir les personnes à mobilité réduite, mais notre infrastructure ne nous le permet vraiment pas. Attention si vous avez un pacemaker. Nous vous déconseillons de participer vu la présence d’aimants puissants dans la pièce.

Nous ne voulons pas pénaliser les groupes après vous. Comme tout retard affecte les parties suivantes, votre temps de jeu sera diminué. Nous décomptons votre retard de votre temps de jeu pour autant que votre retard ne dépasse pas 15 minutes de retard. Au-delà de 15 minutes de retard, la réservation devient malheureusement caduque et vous n’aurez plus accès à la salle. C’est pourquoi, nous vous conseillons d’arriver au moins 15 minutes avant le début de votre partie.

Vous pouvez modifier votre réservation jusqu’à 5 jours avant la date fixée et prévue : nous pouvons déplacer votre réservation en fonction des disponibilités ou rajouter des joueurs supplémentaires (ceux-ci pourront payer sur place directement, dans la limite des places disponibles). Par contre, les joueurs absents ou les groupes ne se présentant pas ne pourront pas être remboursés.

Soyez les bienvenus ! Contactez-nous pour connaître nos horaires en semaine. Nous pourrons vous établir une facture et vous proposer, si vous le désirez, d’autres activités de groupe (c’est la spécialité de notre maison d’hôtes Au Plaisir !) : murder party, circuits en vélo, vélo électrique, trottinette ou en scooter, balades, croisières, visites culturelles… Nous vous aiderons volontiers à vous concocter une belle journée pour souder votre équipe.

Pensez à arriver 15 minutes plus tôt, pour avoir le briefing et le temps d’aller à la toilette. Le jeu en lui-même dure 60 minutes maximum, mais pour l’expérience entière comptez  +/- 1 h 30 sur place :

  • accueil-briefing 10 minutes avant l’heure réservée
  • la partie (60 minutes)
  • le débriefing. Vous avez battu le record ? à vous les bulles ! Vous êtes sorti à temps ? Félicitations et photos pour immortaliser votre exploit. Vous n’avez pas réussi ? Notre gamemaster prend le temps de vous montrer ce qui restait juste à faire pour réussir.
Profitez en ensuite pour découvrir la belle région d’Hastière-Par-Delà.

Vous pouvez jouer, même si vous n’êtes que deux. Sachez juste que cela sera plus compliqué, surtout pour une première expérience ! Pas certain du nombre total et définitif de participants ? Réservez pour le nombre de joueurs confirmés, vous serez en mesure de régler le complément sur place dans la limite de 5 personnes par salle.

Notre pièce de jeu ne peut accueillir que 5 personnes à la fois. Partagez vous en sous-groupes. Nous avons un espace pour attendre.

Réservez pour le nombre de joueurs qui vous ont confirmé qu’ils viendront certainement. Ceux qui se rajouteront pourront payer directement la différence sur place, dans la limite notre capacité maximale : 5 joueurs/salle/jeu.

Bon cadeau à offrir à vos proches pour faire plaisir

Offrez une carte cadeau pour un escape game

Vos amis ou proches aiment jouer ? Ou séjourner dans un lieu original ? Faites-leur découvrir l’univers intrigant de nos chambres d’hôtes thématiques. Plongez-les dans l’ambiance nostalgique et palpitante de la maison d’hôtes atypique.

Offrez-leur une partie d’escape ou carrément une ou plusieurs nuits dans l’une de nos chambres d’hôtes pour 2 personnes, avec un jeu Enigma ou Escape Room inclus. Ils pourront venir à la date de leur choix (en fonction des disponibilités) et déduire le montant de la carte cadeau du prix de leur partie de jeu ou de leur séjour.